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Text File  |  2001-11-05  |  6KB  |  159 lines

  1.  
  2.  QUEST FOR QUINTANA ROO
  3.  
  4.  BY SUNRISE SOFTWARE INC.
  5.  
  6.  Help Yucatan Sam explore the dozens of terror filled chambers that
  7.  create the mystical temple of the Mayan god Quintana Roo.  You must
  8.  use your supplies as well as your cat-like reactions to avoid the
  9.  sleeping snakes, overcome the mummy curse, and eliminate the other
  10.  adversaries while attempting to solve the mystery that will deliver
  11.  the hidden treasure to you and Yucatan Sam.  Since a different
  12.  solution is required each time the game is started, you will be
  13.  assured hours of mind-challenging, reflex-testing entertainment.  Do
  14.  you dare to get involved?
  15.  
  16.  OBJECT OF GAME
  17.  
  18.  Yucatan Sam explores the temples of Quintana Roo searching for the
  19.  keys to open the ceremonial vault and acquire the riches inside.
  20.  
  21.  LEVEL SELECT SCREEN
  22.  
  23.  On this screen you select the level of play at which you wish to
  24.  start.  Press the proper key sequence (secret code discovered during
  25.  play) for upper levels.  Press START button for first level.
  26.  
  27.  OUTSIDE TEMPLE SCREEN
  28.  
  29.  On this screen Sam must evade the poisonous snakes while climbing
  30.  the outside of the temple to reach the portals to the rooms inside.
  31.  Beware of the moon god's wrath reflecting from the eyes of the
  32.  temple.  Use the joystick left, right, left-up or right-up to move
  33.  around the outside of the temple.  Pressing a bottom fire button
  34.  causes Sam to duck if he is outside a portal.  Pressing a bottom
  35.  fire button causes Sam to enter the temple if he is in a portal.
  36.  
  37.  CHUTE SCREEN
  38.  
  39.  On this screen Sam is entering or exiting a temple room.  The
  40.  joystick is not used on this screen.
  41.  
  42.  INSIDE A TEMPLE ROOM
  43.  
  44.  On this screen Sam can move around the floor of the room using the
  45.  various tools and weapons.  Press the joystick in any of the eight
  46.  directions to move Sam.
  47.  
  48.  Pressing the 1 key causes Sam to draw his gun.  Pressing a bottom
  49.  fire button, while the gun is drawn, fires the gun.  The number of
  50.  bullets Sam has left is shown at the bottom right of the screen.
  51.  
  52.  Pressing the 2 key causes Sam to grasp a flask of acid.  Pressing a
  53.  bottom fire button, while the acid is in Sam's hand, causes Sam to
  54.  throw the acid.  The amount of acid Sam has left is shown at the
  55.  bottom left of the screen.
  56.  
  57.  Pressing the 3 key causes SAM to grasp his chisel.  Pressing a
  58.  bottom fire button, while Sam is holding the chisel, causes Sam to
  59.  use his chisel.
  60.  
  61.  Pressing the 4 key causes Sam to read his Geiger counter.  The
  62.  Geiger counter reading is shown at the bottom center of the screen.
  63.  A low value indicates nothing exciting.  A mid value indicates that
  64.  there is an object in the room above or below the one Sam is in.  A
  65.  high value indicates that there is an object in the room.
  66.  
  67.  Pressing the 5 key causes Sam to drop whatever he is carrying.
  68.  
  69.  Pressing the 6 key causes Sam to pick up a map rock if he is
  70.  standing over one.
  71.  
  72.  Pressing a bottom fire button causes Sam to squat and pick up
  73.  objects if he has nothing in his hand.  This will also allow Sam to
  74.  exit a room if he is standing in the doorway.
  75.  
  76.  ADVERSARIES
  77.  
  78.  Inside the temple Sam will encounter the following enemies:
  79.  
  80.  Snakes -- destroyed by shooting
  81.  Spiders -- destroyed by shooting
  82.  Mummies -- destroyed by acid
  83.  
  84.  TREASURES
  85.  
  86.  Inside the vaults Sam will find the following objects:
  87.  
  88.  Map rocks -- Used to open vault
  89.  Treasures -- used to score points
  90.  Acid -- Restocks Sam's supply
  91.  
  92.  MAGIC HERBS
  93.  
  94.  If Sam is bitten by a snake or spider he has one minute to find the
  95.  magic herbs and pick them up thereboy curing himself.  The amount of
  96.  time Sam has left before he dies is shown at the bottom center of
  97.  the screen.
  98.  
  99.  TEMPLE AIR
  100.  
  101.  The air in the temple is very stale.  When Sam enters the temple he
  102.  has only one and a half minutes of breathable air.  He must exit the
  103.  temple before this time is gone or he will die.  The time remaining
  104.  is shown at the bottom left of the screen.
  105.  
  106.  MAP VAULT
  107.  
  108.  In order to open the map vault Sam must graps a map rock and place
  109.  it in the proper map rock hole.  This is done by positioning Sam
  110.  under the desired hole and pressing a bottom fire button.  If the
  111.  rock is the proper one the hole will disappear, if it is incorrect
  112.  the map rock will be relocated somewhere in the temple.
  113.  
  114.  OPENING VAULT
  115.  
  116.  There are two ways to open a vault door.  The first is using the
  117.  chisel.  If Sam strikes the secret rock with the chisel the vault
  118.  will open.  In order to hit the secret rock Sam must be standing as
  119.  near to the wall as possible.  The second method uses the acid.  If
  120.  Sam stands as near to the wall as possible and throws the acid onto
  121.  the wall, the vault door will be opened.
  122.  
  123.  SCORING
  124.  
  125.  Killing enemies           100 points
  126.  Opening valut             100 points
  127.  Picking up treasure       1000 pints
  128.  Inserting map rock        1000
  129.  Opening map vault         5000
  130.  
  131.  HELPFUL HINTS
  132.  
  133.  -- Bring all five map rocks to the map vault room before inserting
  134.  them.  This will make it easier to remember which ones you have
  135.  tried.
  136.  
  137.  -- Save one flask of acid as a defense against the mummy.
  138.  
  139.  -- Leave one cache of acid flasks in an exosed vault room as an
  140.  emergency supply.
  141.  
  142.  -- Sam can only carry five flasks of acid at a time.  If you pick up
  143.  more you will lose the excess.
  144.  
  145.  -- When you are exploring the long columns of rooms keep an eye on
  146.  your air timer.  Only explore half of the rooms at a time.
  147.  
  148.  -- Remember where the magic herbs are.
  149.  
  150.  -- Position your torch handle over the hole you wish to try when
  151.  attempting to insert map rocks.
  152.  
  153.  -- For a much needed break in the ACTION, press the pause key.  To
  154.  restart the game press any key or keypad.
  155.  
  156.  END
  157.  
  158.  
  159.